Dev log IV - tá com mais cara de jogo

 Quarto dia programando e finalmente tá parecendo um jogo de verdade:

Imagens do quarto alpha

Dessa vez fiz as barras de life tanto do player como do inimigo. Também coloquei para o inimigo lançar algum poder que atinge o player. O player também ataca assim que eu clico na janela (debug apenas).

A barra de Power recebe tudo que o player ganha do inimigo, algo como inimgo recebe um dano e ai deixa cair pontos de poder.

Ali onde tem a expressão não acontece nada de mais senão apenas receber texto de entrada, mas não realiza nenhum tipo de cálculo.

O movimento dos poderes tá um tanto genérico, mas pretendo adicionar alguma variação no movimento, como movimento ondulatório ou aleatório que não no eixo X, já que vai sempre mover ou pra direita ou pra esquerda.

Como estou usando um protótipo de ECS (Entity Component System), tenho de ficar fazendo e testando código, mas com o tempo isso tende a diminuir já que chega num ponto onde o ECS fica lotado de recursos e ai a quantidade de esforço nos próximos projetos é menor.

Hoje mais tarde vou ver se termino de testar outros elementos, mas creio que terei bom progresso ainda hoje mesmo, depende apenas de foco e ação!

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