Dev log III - progresso pra que te quero

Segue abaixo o progresso atual: 

Parece um tant igual ao outro mas em código tá tudo diferente. Dessa vez tem a adição de um inimigo inicial, só a base de comandos. Por enquanto ele recebe ataques do player e deixa cair coletáveis.

Paralelo a isso, venho planejando alguns minigames e talvez hoje mais tarde eu produza alguma coisa pra mostrar por aqui. Um que tava pensando era algo no estilo "Test Your Might!" do Mortal Kombat 1 de arcade. O feeling que esse minigame passa no jogo original é muito bom, dai vou ver se aproveito ele em algum tipo de modo secreto (na verdade tava pensando em um modo "ganhado").

Ainda hoje pretendo programar a área onde digita as contas, que vai ser facinho de fazer já que foi bem planejado a uns dias atrás.

Fazer esse jogo tem me dado muita vontade de programar, ainda mais porque não preciso tratar com cliente chato e nem chefe merda como um trabalho normal.

Enfim, vamos que vamos!

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